Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”, İletişim Bilimleri Fakültesi Lab 209’da gerçekleştirildi. Etkinlikte Gamelab İstanbul kurucusu Noyan Culum gençlerle bir araya gelerek oyun programlama üzerine değerli bilgiler sundu.
Oyun Endüstrisinin Temelleri ve Yazılımın Rolü
Culum, yazılım endüstrisinin çıkış noktasının oyun yazmak olduğunu vurgulayarak, 1980’li yıllarda teknolojik gelişmelerin merkezinde oyunların bulunduğunu belirtti. Sözlerine şöyle devam etti: “Yazılım endüstrisi, oyun yazmak için kurulmuş bir endüstridir. Yazılım ve bilgisayarlar oyun yazmak için ortaya çıktı. PC’lerin icadıyla birlikte yazılım endüstrisi uygulama geliştirmeye yöneldi. Bu süreçte, yazılım endüstrisini kuranlar oyun programcılarıdır.”
C++ Dilinin Yazılım Sektöründeki Yeri
Culum, C++ programlama dilinin yazılım sektöründeki önemine dikkat çekerek, “Dünyadaki tüm yazılım firmaları C++ dilini kullanır. Unity veya LibGDX gibi motorları tercih edenler dahi dolaylı olarak bu dilden faydalanıyor. Çünkü C++, kodun doğrudan makine diline çevrilmesini sağlayan derlenen bir dildir.” ifadelerini kullandı.
Glist Engine ile Sürdürülebilir Eğitim Modeli
Ayrıca Culum, kendi geliştirdikleri Glist Engine oyun motorunun tamamen öğrenci ve stajyerlerin katkılarıyla şekillendiğini ve sürdürülebilir bir “zincirleme” eğitim modeli sunduğunu belirtti.
Atölye Katılımcılarıyla Kodlama Pratiği
Atölye, katılımcıların aktif olarak yer aldığı kodlama uygulamaları ile sona erdi.


